sexta-feira, 19 de outubro de 2007

Optica Geométrica 2

*Princípios da independência dos raios luminosos:
Quando dois ou mais raios de luz se cruzam seguem ,independentemente, cada um, sua trajetória.

* Principios de reversibilidade dos raios luminosos:
A trajetória seguida pelo raio de luz, num sentido, é a mesma quando o raio troca de sentido de percurso.

*Principios da propagação retilínea dos raios luminosos:
Todo raio de luz percorre trajetórias retilíneas em meios transparentes e homogêneos.


PROPAGAÇÃO RETILINEA DA LUZ

- Sombra e penumbra: A sombra é a região do espaço que não recebeluz direta da fonte, Já a penumbra é a região que recebe apenas parte da luz direta da fonte.

Tem como fórmula H/S = h/s
H- Altura maior

S- Sombra maior

h-Altura menor

s- sombra menor


-Câmara escura de orifício; Uma caixa de paredes opacas, onde existe um orifíciono meio de uma das faces.

Tem como formula O/i = do/di
O- Tamanho do objeto

i- Tamanho da imagem

do- distancia do objeto ao orificio (distancia do objeto à câmara).

di- Distância do orificio à imagem (largura da caixa)

Óptica Geométrica

-Raios de luz: São linhas orientadas graficamente que representam a direção e o sentido de propagação da luz(graficamente)

*Corpos lumin
osos ou fonte primária: São corpos que possue luz propria. Ex: o Sol ou uma lâmpada e uma vela acesa. Podem ser incandescentes (quando emite luz sob elevada temperatura) ou Luminescentes (quando emite luz sob temperatura relativamente baixa).

*Corpos iluminados ou fonte secundária: É o corpo que não possui luz própria. Ex: a Lua ou um livro.

'Propagação da luz'
Meio transparente: É o meio óptico que permite a propagação regular da luz. Ex: AR
ou vidro comum.

Meio Translúcido:É o meio óptico que
permite a propagação irregular da luz. Ex: Vidro fosco ou tecido fino.

Meio opaco: É o meio que não permite a propagação da luz. Ex: Madeira ouplaca metálica.

=FENÔMENOS ÓPTICOS=


*Reflexão regular: A luz incide em "S" volta ao mesmo meio, regularmente.
*Reflexão Difusa:
A luz incidente em "S" volta ao mesmo meio,irregularmente.
*Refração: A luz incidente atravessa "S" e continua a propagar no outro meio.
*Absorção: A luz incidente
em "S" não reflete e nem se refrata. Aluz, que é uma forma de energia radiante, é absorvida em "S", aquecendo-a.

Reflexão
Regular:


Reflexão Difusa:



Refração:



Absorção:



quinta-feira, 9 de agosto de 2007

energia, trabalho e potencia

Força de atrito é a força de resistencia que aparece entre duas superficies que se movimentam ou tendem a se movimentar.

"Energia = Trabalho"

Trabalho: T= S (D)
Deslocamento : D=T/f
Potencia: P=T/t
Energia mecanica: Em=Epg+Ec
Energia Potencial Gravitacional: Epg= m.g.h
Energia Cinética: Ec= m.v²/2

T= Trabalho (Joule = J)
F= Força (Newton = N)
S (D) = Deslocamento (Metros = M)
P = Potencia (Watt = W ou Quilowatt = Kw = 1000W)
t= Tempo (Segundos = s)
M = Massa (Quiloqramas = Kg)
g= Gravidade (m/s²)
h= altura (Metros = M)
V= Velocidade (Segundos = S)
Em= Energia Mecanica (Joule = J)
Epg= Energia Potencial Gravitacional (Joule=J)
Ec = Energia Cinética (Joule = J)Energ

terça-feira, 29 de maio de 2007

  • As mudanças de posição de um móvel, sobre uma trajetória, podem der expressas numericamente pelo deslocamento escalar, que é a diferença algébrica (levando conta os sinais) entre o espaço aonde se chega (Sf = espaço final) e o espaço de onde se sai (S0= espaço inicial).
-A letra grega * (delta) indica a variação ou intervalo.
O deslocamento escalar *s é a variação de espaço.
No nosso caso o sinal (*)= Delta

[ *s= Sf - So]
no calculo do deslocamento escalar, só importam o espaço final e o espaço inicial;
não interessa o modo pelo qual o móvel realizou seu movimento.

  • Direção e sentido:
Uma reta define uma direção no espaço. Essa reta admite duas orientações, que são os possíveis sentidos.


Deslocamento escalar (delta (S))

2º Post: Física

O movimento é relativo: Quando a relação de um corpo muda em relação a um referêncial, podemos dizer que esse corpo está em movimento em relação ao referencial.
Para dizer se um corpo está parado ou em movimento, precisamos relacioná-lo a um ponto ou a um conjunto de pontos de uma referência. Esse ponto é chamado de referencial ou sistema de referencia. (repouso, em física significa "parado").

Outros conceitos para você entender o movimento são:
-Móvel: Todo corpo dotado de movimento;
-Ponto material: Todo corpo cujas dimensões são desprezíveis em relação ás distâncias consideradas;
-Trajetória: Alinha descrita por um ponto material.
com relação a trajetória os movimentos são classificados como:
*Retilíneos- Quando a trajetória do móvel é uma linha reta;
*Curvilíneos: Quando a trajetória do móvel é uma linha curva, incluindo, então, os movimentos circulares, elíptios, parabólicos e hiperbólicos.

domingo, 27 de maio de 2007

Movimento relativo

Um objeto pode ter um movimento em relação a um observador e outro movimento diferente para um segundo observador.
Este aplicativo permitirá a você, perceber as imagens sob o ponto de vista de diversos observadores.
O centro da tela é um rio (pontos amarelos movem-se com a água). Movendo-se junto com ele, há um bote vermelho e um outro objeto (amarelo) sob o qual há uma pequena bolinha com seu próprio movimento.
Uma pessoa (azul) também caminha junto a uma das margens. Se você quiser pode fazer com que ela cruze o rio.
Você pode facilmente mudar o ponto de referência movendo a seta controlada pelo mouse para diferentes regiões.
Exemplo: Se você deixar a seta no rio, perceberá o movimento como se estivesse viajando junto com a água. Se mudá-la para o bote, perceberá os movimentos dos outros objetos vistos dele.
Você pode ainda caminhar junto com a pessoa a margem do rio ou permanecer parado

link de pesquisa: http://www.phy.ntnu.edu.tw/oldjava/relativeVelocity/relativeVelocity-port.html